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#ifndef _SCENEDESIGNER_H
#define _SCENEDESIGNER_H

#pragma once
#pragma warning(disable : 4290)

#include "ScenesWindow.h"
#include "SceneEditorWindow.h"
#include "SDL_Exception.h"
#include <iostream>
#include <fstream>

//==============================================================================
class SceneDesigner
{
public:
	SceneDesigner(void);
	virtual ~SceneDesigner(void);
};

#endif
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